Un ejemplo de uso: A – Menú principal con opciones (se pulsa botón y vamos a B) B – Lista (se pulsa un elemento y vamos a C) C – Detalle de elemento seleccionado de la lista (Se pulsa Editar y vamos a D) D – Editando el elemento (Se pulsa Borrar y se lanza […]
El código para una aplicación de ejemplo, un ejercicio que he hecho para aprender a usar las clases MediaRecorder y MediaPlayer y que se basa en grabar un sonido en la tarjeta SD y luego reproducirlo. La aplicación muestra dos botones, uno que alterna entre iniciar y finalizar la grabación y para reproducir el sonido, […]
Se necesitará tener un TextView con id proximityTextView en el layout para poderlo probar package ud10.e2; import android.app.Activity; import android.hardware.Sensor; import android.hardware.SensorEvent; import android.hardware.SensorEventListener; import android.hardware.SensorManager; import android.os.Bundle; import android.widget.TextView; public class Main extends Activity implements SensorEventListener{ ImageView proxImg; SensorManager sm; Sensor proxSensor; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); sm = (SensorManager) getSystemService(SENSOR_SERVICE); […]
Un par de funciones para enviar mensajes (en algún caso no sólo sms), su funcionalidad es diferente: El uso de las dos es el mismo: enviaSMS(«000000000″,»El mensaje»); enviaSMS2(«000000000″,»El mensaje»);